14.11.02
Om å finne fokus
Nå sitter jeg etter hvert med et langt dokument som begynner å
ligne på et rammeverk for en avhandling. Men, hovedproblemstillingen
mangler; jeg vil litt for mye på en gang. Det er med andre ord tid
for en kort oppsummering over hva som rører seg oppe i hodet:
- Hvilke dramaturgiske egenskaper har WWW
- Dette vedører WWW som teknologi
- og WWW som kulturelt fenomen
- Hvilken betydning har interaktivitet i forhold til ulike dramaturgiske
forløp
- Spillteori - ludologi vs narratologi
- Hva skiller dramaturgiske forløp på WWW fra tradisjonelle
medier
- Et begrep som "remediering" vil selvsagt være aktuelt å
diskutere her
- Trenger konkrete eksempler, helst i forhold til innhold som presenteres
både i tradisjonelle medier og på WWW
- På hvilke områder kommer tradisjonell fortellerteori
til kort
- Hvordan kan brukernes kollektive adferd utnyttes for å påvirke
individets opplevelse?
- og på hvilken måte kan individets handlinger påvirke
kollektivet
- dette handler med andre ord om ulike former for interaksjon mellom
individet og kollektivet
- ulike former for peer-to-peer kommuniasjon er opplagt interessant
her
- Gitt en dramaturgisk presentasjonsform som ikke er lineær :
- Hvordan kan en presentere et dramaturgisk univers for brukeren
- Mitt primære interessefelt i denne forbindelsen er ulike
former for grafiske representasjoner
Så var det å finne fram til den eventuelle røde tråden;
det overordnede spørsmål hvor noen disse fem punktene kan bringe
meg fram til et svar. Et forsøk: "Hvordan kan kollektivets adferdsmønster
brukes for å påvirke individets muligheter for interaksjon med
andre individ og / eller lagret informasjon, formidlet via WWW?". Riktignok
en forferdelig setning, men den duger kanskje.
Et nødvendig tillegsspørsmål er selvsagt: "Hvordan
kan individets handlingsmønster registereres som en del av kollektivets
adferd?".
Dette blir fort for mange spørsmål, med tilhørende
tilleggsspørsmål. Noe må ut! Kanskje kan spørsmål
1. og 2. som handler om dramaturgiske egenskaper knyttet til interaktivitet
bli en underliggende problemstilling til punkt 3. ? Jeg trenger også
et lite knippe gode case, ideelt sett fra nettsteder som er bygd opp med
utgangspunkt i bevisste dramaturgiske valg og hvor strukturen visualiseres
(jmf pkt 5.)